Fight 4 Glory
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Fight 4 Glory

f4g
 
HomePortalLatest imagesSearchRegisterLog in

 

 Vodič kroz Counter-Strike

Go down 
AuthorMessage
nUx
Admin



Posts : 18
Join date : 2009-11-04
Age : 29
Location : Novi Sad

Vodič kroz Counter-Strike Empty
PostSubject: Vodič kroz Counter-Strike   Vodič kroz Counter-Strike I_icon_minitimeWed Nov 04, 2009 4:01 pm

Prvo nekoliko osnovnih informacija o CS-u. Counter Strike je MOD za Half Life. To znači da CS koristi isti grafički engine kao i Half Life, i da mu je za igranje potreban Half Life (ako nije riječ o retail, tj. "samostalnoj" verziji CS-a). Za one koji još ne znaju tek da spomenem da je CS multiplayer igra (dakle može se igrati samo u mreži protiv drugih igrača ili protiv botova), te da je najigraniji multiplayer FPS na svijetu (hehe, morao sam to spomenuti).
U Counter Strikeu imate 2 suprotstavljene ekipe za koju možete igrati, te 4 tipa scenarija, tj. mapa. Prije početka igranja birate jednu od strana Teroriste (T) ili Counter-teroriste (CT), a zatim birate model (tj. skin) svojeg lika. Za svaku stranu imate po 4 skina:
COUNTER TERRORISTI: Seal Team 6 - poznati kao i DEVGRU, njemački GSG-9, britanski SAS, te francuski GIGN
TERRORISTI: Phoenix Connexion, L337 Krew, Arctic Avengers, i Guerilla Warfare.
(više informacija možete potražiti OVDJE.)
Razlike u ekipama se ne svode samo ne skinove. Naime, u CS-u se oružje kupuje, a novac dobivate ubijanjem protivnika ili izvršavanjem zadaća na mapama (gore spomenuti scenariji), ali ne možete kupiti oružje koje želite. Svaka od ekipa ima oružja koja su specifična za njih npr. AK-47, tj. kalašnjikov za teroriste ili Colt M4A1 za counter teroriste, te tako teroristi ne mogu kupiti M4A1, isto kao što ni CT-i ne mogu kupiti kalašnjikov. Naravno u igri postoje oružja koja mogu nabaviti obje strane, poput sub-machineguna MP5 Navy. Drugi način dolaženja do oružja je uzimanje oružja od mrtvih, i tu nema ograničenja, što znači da CT-i mogu uzeti kalašnjikov i rukovati s njim, te po potrebi za njega kupovati municiju. Igra se igra u rundama, runda završava kada su svi protivnici mrtvi, ako je ispunjen cilj te mape ili ako je isteklo vrijeme, a svi koji su poginuli prije završetka runde ne uključuju se u igru sve dok ne započne nova runda (za vrijeme dok su mrtvi mogu gledati preživjele kako igraju ili chatati). Oružje i sva oprema se kupuje na početku runde, na određenom mjestu (na mjestu na kojem se pojave), i samo određeno vrijeme (ovisno i servera do servera).
Spomenimo i scenarije za mape. Već je napomenuto da postoje 4 scenarija u igri (tj. 4 tipa mapa):
1. Spašavanje taoca (cs_mape) u kojima teroristi započinju igru s taocima u svojim rukama, i pokušavaju ih zadržati žive do kraja runde, ili pobiti CT-e, dok je cilj CT-a da sve taoce odvedu na sigurno (takozvane Hostage Rescue Pointe). Inače ovo je i bila originalna ideja autora CS-a, i ovaj scenarij postoji od početka.
2. Podmetanje bombi (de_mape) . Jedan od terorista na početku nove runde dobiva C4 bombu koju je potrebno donijeti i postaviti na za to određena mjesta (bomb site), kojih na tim mapama ima obično 2, i svi se nalaze u blizini CT "baze" tj. mjesta gdje se pojavljuju CT-i. Runda završava ubijanjem svih protivnika, eksplozijom bombe na bomb siteu, demontiranjem bombe od strane CT-a, ili istekom vremena. CT-i na početku ovih mapa mogu kupiti i "Defuse Kit" tj. alat za demontiranje bombe, a T-i mogu tijekom cijele runde odbaciti C4, da je uzme neki drugi T (CT-i na mogu uzeti C4 bombu).
3. Ubijanje VIP-a (as_mape). Na ovim mapama jedan od CT-a postaje VIP, sa 200 HP energije, naoružan samo pištoljem (USP) i nožem, a ne može uzeti nikakvo drugo oružje, a cilj scenarija je da VIP pobjegne na sigurno mjesto. Cilj terorista je ubijanje VIPa i njegovom smrću završava runda.
4. Bijeg (es_ mape). Ovaj scenarij je izbačen još u verziji Beta 7.0. Ukratko, cilj ovog scenarija je bijeg terorista od CT-a.

I za kraj par napomena. Counter Strike pokušava uskladiti arkadne elemente i stvarnost. Već ste primijetili, pretpostavljam, da sam spomenuo stvarna oružja kalašnjikov i Colt M4A1. U igri su sva oružja stvarna, imaju prepoznatljiv izgled, i prepoznatljiv zvuk. Kada jednom čujete pucnjavu tijekom igre odmah ćete znati koje je oružje u pitanju. Sam zvuk u igri služi, osim za prepoznavanje s kojim se oružjem puca na vas, i za određivanje pozicije s koje se puca na vas, može vam pomoći i kada ste negdje skriveni da otkrijete s koje strane dolazi protivnik, jer se trčanje čuje jako dobro i poprilično daleko. U CS-u nema ni obnavljanja energije, ni štita, nego ono s čim započnete to vam je maksimum koji možete imati za tu rundu, tako da Rambo akcije obično završavaju izrešetanim Rambom. . Pokrivanje svih prilaza, i timska igra su jako važne, jer dobar strijelac koji dolazi iza leđa u stanju je ubiti preko nekoliko protivnika prije nego što bude otkriven, što može biti vrlo značajno za osvajanje runde. Isto tako treba dobro poznavati oružje koje se koristi, jer svako oružje ima neku svoju specifičnost poput nanošenja štete, zanošenju pri rafalnom pucanju, trajanju reloada itd..
Back to top Go down
 
Vodič kroz Counter-Strike
Back to top 
Page 1 of 1

Permissions in this forum:You cannot reply to topics in this forum
Fight 4 Glory :: Sve vezano za CS-
Jump to: